音ゲー

「禁煙」?

体力のせいか、無意識の焦りのせいか、――結局は年齢のせいなのか、という気もしますが――最近音ゲーのモチベーションが完全にゼロになってしまいました。音ゲーをやらなくなって数週間が経ちます。全く触ってなかったわけでもなく、休日に街に出たときにたま…

ポップン再開みたいな

良ゲーポップン ポップン18が全解禁されてしばらく経ちます。俄然最近はポップンにハマっています。やはりこの音ゲーは常に完成度高く、安定して良曲、良譜面を良システム上で提供してくれるので安心してプレイできます。このクオリティを10年間維持するどこ…

上達に関する悩み

勉強や囲碁などで散々直面してきたはずの「上達」。しかし、それについて考えるようになったのは、大学も学部4年になって音ゲーを始めた、その後からだ。 囲碁や勉強については元々自分に合っていたのだろうが、適当にやっていたらいつのまにか“上達”してい…

ドラムスティックの声を聞いた

最近ゲーセンでドラムやってます。もうすぐスキル600…ってあれ?2年前にもそんなことをいっていたような…。 電子ピアノとか電子ドラムとか買って敷居の高かった楽器店にもしばしば足を運ぶようになっていたので、ドラムスティックを買いたくなるのも自然な流…

ミュージックガンガンのロケテで1度プレイしてみた

最近は別のゲーセンに行っているので、余り行かなくなってしまいましたが、去年は頻繁に行っていた秋葉原のHeyで新しい音ゲー「ミュージックガンガン」のロケテが行われているということで、自分も一度プレイしてみました。 別に私は音ゲーならなんでもやっ…

音ゲーとの付き合い方

備忘録的に、音ゲーの上達メモを書いておきます。 目標を明確に音ゲーに取り組む。あの曲をクリアできるようになりたい?単純に暇潰しとして?趣味にしたい?友達より上手くなりたい?そうだとしてその理由は? 上達を目指すなら、1プレイについても目標を明…

jubeatの譜面の特徴

縦連が表現しにくいためか、ほぼ存在しない 右手と左手でパートが分かれていない場合が大半 パネルを押しっぱなしにするというプレイは(オンライン対戦の直前以外には)難しいし、さして意味もない 1.縦連というのは一つの技術だと思われるのでこれが表現し…

ゆびーと楽しい

なんかこのタイトルで日記を書くのは2回目? 昨年稼働開始の非常に新しいBEMANIブランドの音楽ゲーム、jubeatは収録曲のポピュラーさ、わかりやすいインタフェースとで、恐らくは一つの狙いであっただろう、「従来の音ゲープレイヤー以外の層の取り込み」は…

Evansの魚

jubeat最難曲のEvans、たまたまEvans伝道師と当たれたのでゲットしましたが、まだクリアできません>< ジャケットの魚が妙に気になって調べてみました。 「ホウライエソじゃないかとにらんでいます」、という記述がありました。こいつでした!! 確かにこれ…

オリジナル譜面表記法で凛花EXT譜面を描いてみた

jubeat_memoさんの譜面を参考にしました。 譜面表記法の一提案ということで。 一列が一小節に対応しており、パネル上のマーカーの形状でリズムを表現しています。 ○:四分音符、□:付点8分、◎:8分、◆:三連符、●:16分、★:32分 なお、黒塗りのパネルは四分…