DDR

体向について

DDR

こないだの日記で、DDRのダブルについて回転角度という側面から難易度を直感的に把握する指標を云々って話がありましたが、その中で勝手に使っていた「体向」という言葉の意味とその求め方、また体向を用いた「回転角度」の求め方について説明します。「体向…

DPの客観的な難易度指標のための譜面の分析

DDR

一般にダブルの譜面は、譜面やBPM、レーダーチャートを見ただけではその難易度が直観的にはわかりにくいといえます。 例えば、激DP ArrabbiataのBPMは225で、300以上が当たり前の高難易度曲群と比較するとむしろそれほど速くはない部類です。また全てのノー…

DanceDanceRevolution Supernova2 動画テスト&DDRを知らない人への難易度モード表記法の説明(← 

DDR

動画貼り付けテストも兼ねてDDR Supernova2のあるダブル譜面(EDP Arrabbiata)をご紹介。 Arrabbiataとは最近解禁された曲で、初出はポップン10?(サイバーアラビアン)。 バーを持てば、大抵の発狂(伝説、アンリミ、赤300鬼、HDV激など)はクリアだけな…